Explorar o “espaço-tempo” entre tecnologia e natureza e resgatar o corpo humano como principal interface de interação
Solução
Foi desenvolvido no ambiente Processing e com sensor Kinect em um processo de experimentação que incorporou a metodologia do Design Thinking a etapas de revisão projetual recorrentes.
Desenvolvido com
Artes & Design PUC-Rio João Bonelli
Explore a Barreira entre o real e o virtual
Visando a expansão dos sentidos através da tecnologia, esta instalação busca enxergar e revelar novas percepções da fina camada entre o “natural e o digital”, entre o nosso corpo e o mundo virtual.
Processing
Este ambiente de desenvolvimento open-source facilitou a criação da arte generativa de toda instalação
Kinect
Ferramenta fundamental no processo de visualização e mapeamento em tempo real dos usuários
Em um processo constante de erro e acerto, cada código foi sendo introduzido depois de ser experimentado e explorado por usuários